Pierwszy publiczny zrzut
Pierwszy publiczny zrzut ekranu z rozwijanej wersji AyoOS.
Galeria pokazuje rzeczywisty stan rozwijanego AyoOS oraz środowiska Sayari. Kolejne obrazy będą dodawane wraz z rozwojem systemu.
Pierwszy publiczny zrzut ekranu z rozwijanej wersji AyoOS.
Widok okna „Dyski” w rozwijanej wersji AyoOS.
Zrzuty ekranu środowiska graficznego Sayari działającego w AyoOS. Galeria pokazuje pulpit, menu systemowe, pracę z oknami, eksplorator plików, ustawienia oraz aplikacje użytkowe.
Pulpit Sayari z rozwiniętym kołowym menu systemowym. Widoczne są skróty do programów, narzędzi i ustawień, a także podstawowe informacje o użytkowniku, dysku, sieci i czasie. Na dole znajduje się panel Sayari, a po bokach pulpitu umieszczono ikony najważniejszych elementów środowiska.
Przykład pracy z wieloma otwartymi oknami jednocześnie. Na ekranie widoczne są między innymi Titan Browser 1.5, panel informacji systemowych oraz lista gier. Zrzut pokazuje charakterystyczny styl okien Sayari, w tym pionowe paski sterowania i spójny wygląd interfejsu.
Dwupanelowy menedżer plików Sayari Explorer. Umożliwia jednoczesne przeglądanie różnych katalogów, szybkie operacje na plikach oraz wygodną nawigację po strukturze systemu. Interfejs zawiera pasek narzędzi, pole wyszukiwania oraz czytelny układ list plików.
Centralne okno konfiguracji środowiska graficznego Sayari. Z jednego miejsca można zarządzać wyglądem, pulpitem, paskiem Sayari, zachowaniem okien, obsługą plików i dysków, ustawieniami użytkownika, terminalem, urządzeniami wejściowymi, systemem oraz modułami retro.
Edytor uruchomiony w środowisku Sayari, pokazujący klasyczny układ aplikacji z menu, dużym obszarem roboczym i paskiem stanu. Ten zrzut prezentuje, że AyoOS rozwija nie tylko warstwę systemową, ale także własne aplikacje użytkowe działające natywnie w środowisku graficznym.